著者 | スタープログラミングスクール 編著 |
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ジャンル | 教育・学参 > 子育て・教育 教育・学参 > 学習参考書 > 幼児・小学生 |
書店発売日 | 2019/12/02 |
ISBN | 9784788912977 |
判型・ページ数 | B5・143ページ |
定価 | 2,090円(税込) |
ブックス
小学生からはじめるゲームプログラミング
目次
プログラミングってなあに?
1章 Scratchの使い方を学ぼう!
・Scratchをはじめよう
・画面の見方を覚えよう
・プログラムの作り方を学ぼう
2章 キャラクターを作ってみよう
・ペイントエディターを使いこなそう
・基本のキャラクターを作ろう
・動いて見えるコスチュームを作ろう
・キャラクターを動かそう
3章 ゲームを作ってみよう
・ゲーム1:脱出ゲームを作ろう!
・ゲーム2:対戦ゲームを作ろう!
・ゲーム3:アクションゲームを作ろう!
イラストカタログ
①衣装
②アイテム
③動物と乗り物
親子インタビュー
①自分で考えて作っていくのが楽しい!
②みんなでやるゲーム作りが楽しい!
ゲーム開発者インタビュー
①株式会社コロプラ
「白猫プロジェクト」のプログラマー
②株式会社ハル研究所
「星のカービィ」シリーズのプログラマー
内容紹介
2020年度から必修化となる小学校でのプログラミング教育。しかし、学校で実際に行われるのはプログラミングそのものではなく、プログラミング「思考」教育、つまり論理的思考力の習得です。本書は、プログラミング思考を楽しみながら身につけられることで定評のあるスクールのノウハウを、最新のプログラミング言語であるScratch3.0によるゲーム作りを通して、自宅でしっかり身につけることができます!
-紹介動画-◇『小学生からはじめるゲームプログラミング』内の各ゲーム完成データを無料でダウンロードできます。
Scratch 3.0 Online Editor
※掲載されているScratchデータは著作権法で保護されています。Scratchデータを使用できるのは、ダウンロードした本人が私的に使用する場合に限られます。本データあるいはそれを加工した物を第三者に譲渡・販売することはできません。
▼ダウンロード用Scratchデータ
<Scratchデータのダウンロード方法>
下記のScratchデータをクリックして、各Scratchデータをお使いのコンピュータに保存してください。
脱出ゲーム(未完成データ) game1_mikansei.sb3(961 KB)
脱出ゲーム(完成データ) game1_kansei.sb3(1 MB)
雪合戦ゲーム(未完成データ) game2_mikansei.sb3(234 KB)
雪合戦ゲーム(完成データ) game2_kansei.sb3(248 KB)
アクションゲーム(未完成データ) game3_mikansei.sb3(443 KB)
アクションゲーム(完成データ) game3_kansei.sb3(462 KB)
きせかえ(衣装) kisekae_isho.zip(56 KB)
きせかえ(アイテム) kisekae_item.zip(32 KB)
きせかえ(動物と乗り物) kisekae_dobutsutonorimono.zip(40 KB)
上記の『小学生からはじめるゲームプログラミング』に関するScratchゲームデータおよびコスチュームデータ(以下「本データ」といいます)に関する著作権については、すべてスタープログラミングスクールを運営する株式会社チアリーに帰属しています。そのため、本データを利用するには、以下のサービス利用規約(以下「利用規約」といいます)に同意いただくことが必要です。
【利用規約】
本データを作品の素材として利用することは自由ですが、以下の項目を禁止とします。
・本データを、『小学生からはじめるゲームプログラミング』を購入せずダウンロードすること
・本データを、『小学生からはじめるゲームプログラミング』を購入せず使用すること
・本データを、『小学生からはじめるゲームプログラミング』を未購入の者に譲渡すること
・本データを、Scratch上であたかも自分の作品のように扱い、発表すること
・本データを、営利目的で使用すること
・本データを、Scratch以外の用途に使用すること
・公序良俗に反するコンテンツ内での利用
・作成したデータの再配布・販売(加工の有無を問いません)
上記の項目に違反する行いが認められた場合、速やかに注意勧告を行います。また上記の利用規約に変更が生じた場合、速やかに当サイト上にアップいたします。
上記の禁止行為により生じたあらゆるトラブルに対し、株式会社チアリ一および株式会社実務教育出版は一切の責任を負いません。
【著者紹介】STAR Programming SCHOOL(スタープログラミングスクール)
全国47ヶ所に展開し、1,000名規模の生徒を擁する子ども向けプログラミングスクール。自分で設定した目標を「実現するチカラ」、壁にぶつかっても困難を「乗り越えるチカラ」、自他を尊重し「共創するチカラ」、自分の想いや考えを「伝えるチカラ」を身につけるためのゲームプログラミング教育を行う。2016年、総務省より「若年層に対するプログラミング教育の普及進」事業に2期連続で認定されるなど、実績をベースに着実に認知度を高めている。